(相关资料图)
《使命召唤》反作弊团队的最新更新揭示了一种新方法,即作弊者产生幻觉假想的对手。正如《使命召唤》博客中所解释的那样,该游戏的 Team Ricochet 部门专注于识别和消除游戏中的作弊行为,并添加了所谓的新“缓解措施”。迁移的目的是扰乱作弊者的游戏并让他们忙碌起来,而其他玩家则可以不受干扰地享受游戏。通过对作弊者应用缓解措施而不是直接禁止他们,Ricochet 团队可以分析他们并获取他们使用的作弊软件的数据,这反过来又可以让团队在未来更好地检测和禁止使用类似软件的玩家。最新的缓解措施,简称为“幻觉”,在游戏中放置了只有作弊者才能看到的诱饵角色。根据 Team Ricochet 的说法,这些诱饵“不会被合法玩家察觉,也不会影响合法玩家的目标、进度、比赛结束统计数据或整体游戏体验,但会以多种方式迷惑作弊者”。它们的外观、动作和行为就像真正的玩家一样,并触发与真实玩家在作弊软件中触发的相同信息,使它们看起来合法。游戏会将这些幻觉置于可疑的玩家附近,如果玩家以任何方式与他们互动,他们就会“自我认定为作弊者”。根据 Team Ricochet 的说法,幻觉缓解措施可以部署到已知的作弊者身上,让他们在进行更多分析时分散注意力,也可以部署到可疑的玩家身上,看看他们是否与缓解措施互动,并从本质上“证明”自己是作弊者。该团队还删除了一种不同的缓解措施,称之为“流沙”。这会减慢或冻结游戏中的作弊者,使他们容易受到攻击,并且还会通过重新分配映射键或将模拟摇杆控制从默认更改为反向来扰乱玩家的控制。流沙缓解已被删除,因为根据 Team Ricochet 的说法,它过多地侵犯了普通玩家的体验,并且被认为会分散注意力。该团队表示:“缓解措施的目的是为作弊者设置障碍,以便我们的社区能够参与受保护且无中断的游戏体验。”“虽然流沙是针对不良行为者的一种有趣的缓解措施,但它也可能对大厅中的任何人造成视觉上的不和谐。”X 关闭